Newtype Official Blog
2012年1月24日火曜日
2011年11月14日月曜日
Ragnaちゃん
最近RagnaちゃんのTry参加させてもらって気づいたこと。
それは練習量が足りないこと。
改善方法として
①VCを使う。(一番手っ取り早くて簡単)
②Raid時間を早める(人が集まるか微妙)
③Raidをきっかり10時半から始める(Tacに不安がある人が参加の場合には
前もってRaidが始まる前にMovieなり予習してもらう)
どれかを取らないと次パッチまでに倒せないと思う。
あとRun Back時間が勿体無いので、MassRezのDebuffが無い時には
Wipe指示が出た時には率先してMage以外は死んでもらう。
Debuffがある時にはすぐにRBせずにShamenのReinca等のCDを確認。
これも出来てなくて無駄なRBが多いかな。
RagnaはRaidの基本を試すBossだから練習あるのみなのだけど
まずその練習時間が足りないかな。
短時間の積み重ねじゃちょっときついと思う。
それは練習量が足りないこと。
改善方法として
①VCを使う。(一番手っ取り早くて簡単)
②Raid時間を早める(人が集まるか微妙)
③Raidをきっかり10時半から始める(Tacに不安がある人が参加の場合には
前もってRaidが始まる前にMovieなり予習してもらう)
どれかを取らないと次パッチまでに倒せないと思う。
あとRun Back時間が勿体無いので、MassRezのDebuffが無い時には
Wipe指示が出た時には率先してMage以外は死んでもらう。
Debuffがある時にはすぐにRBせずにShamenのReinca等のCDを確認。
これも出来てなくて無駄なRBが多いかな。
RagnaはRaidの基本を試すBossだから練習あるのみなのだけど
まずその練習時間が足りないかな。
短時間の積み重ねじゃちょっときついと思う。
2011年9月26日月曜日
Alysrazor
Alysrazor
pick up
1. Ravijule
DPS低すぎ。
調べてみたところP3(Dps150%up)の終わりまでDebuffをKeepするみたい。
P2でStackするのが重要らしい。
P3でStackKeep出来てると俺の装備で25-30K近く行くらしいのでそれを目指す。
空中戦でManaが切れることがあるので、まだまだ取りこぼしがある模様。
ちなみに炎の輪は誰かがくぐると消えるのではなく、3secで消えるとのこと。
なので空を飛ぶ人数が増えると倒すのは早くなる。
2. Hoost3
Mirror of Broken Imagesを装備しているのだけど使ってないかな?
LogにはImage of Immortalityの表示が無かったです。P4のBlazing Clawに使うべし。
pick up
1. Ravijule
DPS低すぎ。
調べてみたところP3(Dps150%up)の終わりまでDebuffをKeepするみたい。
P2でStackするのが重要らしい。
P3でStackKeep出来てると俺の装備で25-30K近く行くらしいのでそれを目指す。
空中戦でManaが切れることがあるので、まだまだ取りこぼしがある模様。
ちなみに炎の輪は誰かがくぐると消えるのではなく、3secで消えるとのこと。
なので空を飛ぶ人数が増えると倒すのは早くなる。
2. Hoost3
Mirror of Broken Imagesを装備しているのだけど使ってないかな?
LogにはImage of Immortalityの表示が無かったです。P4のBlazing Clawに使うべし。
次にDivine ProtectionのGlyphも入れよう。MagicDmgが20%減って合計40% magic dmg cut
になります。(Physicalのdmg cutは無くなるけどね)
これもP4で使えるようにCDを計算。
GuardianはP2で使っていこう。
もう1点はThreatについて
最近ZAやBWDでTankをしてても基本TruthでもManaは問題ないです。
DLとか使っちゃうとMana足りないけどね。JudgeをCD毎に撃てれば大丈夫です。
次にAWを使って無いと思います。P4でThreatが足りないと話が出てたけど、
AW>Divine Plea>Inquisition or Shield of the Righteousと繋げば問題ない筈です。
3. Rosso3
ろっそさんはDruid担当だと思うのだけど、あのDruidはそんなにHealthが無いので
Ripは勿体無いのでRip指示が出たらFerosiouBiteを使おう。多分Shred*4~5>FBでok。
RipはBossのみのP3とP4で。BerserkもP3で使おう。
4. とるねーど
Bossが☆だとすると、炎のトルネードはこんな感じで
回っています。トルネードの速さ=羽Buff2Stackになってます。
もし2Stackがある場合 or Druidの様に移動速度up Skillが
ある場合は、ひたすら炎追いかけるだけでok。
もし無い場合には追いつかれそうだなーって思ったら、
ギリギリになる前に違う列に移るのがいいです。
2011年9月21日水曜日
Fireland Nerf
酷いNerf
Heroicについては省略
Alysrazor
・Health/Dmg 25% 下方修正
・落とす羽が10mだと1個増える
右Meleeは若干取り辛いから?
・i can flyは30秒固定
・とるねーどが遅くなる
とるねーどNerfでかなりの弱さになると思われる。
基本Interruptに気をつければいいだけのBossに。
Baleroc
・Health/Dmg 25% 下方修正
・Decimation Bladeが25%遅くなる
3s>3.75s?
・Tormentedが短くなる
今まで2人missで致命的だったのが大丈夫になるのかな
Beth'tilac
・Health/Dmg 15% 下方修正
Addはどうなの、ねぇAddはどうなの
(巌のAddは特筆されてるので多分そのままかと。)
P2が楽になる、上からのAoEdmgが下がる。
Lord Rhyolith
・Health/Dmg 15% 下方修正
・Addも↑
運転が全てのBossなのであまり変わらなさそ
Majordomo Fandral Staghelm
・Health/Dmg 25% 下方修正
・猫モードの時のAddのHealth/Dmgも25% 下方修正
・燃えDruidはHuman formの話ではなさそう
マッジョドモの前のpackの話かな?
Health 25% downは大きい。
最初に10鎌やっちゃうと最後猫で殺せちゃうんじゃ
Ragnaちゃん
・Health/Dmg 25% 下方修正
・人間ミサイルDmg 15% 下方修正
・AddのHealth 25% 下方修正
・Wrath of RagnarosにKnock Back消失
AddのHealthが減ったのは大きい
Shannox
・Health/Dmg 15% 下方修正
・ワンコのHealth 15% 下方修正
・ぐるぐる炎AoEdmg 15% 下方修正
要求DPSが軒並み下がる模様
全員eDPS 15k overあれば倒せるBossが殆どになるんじゃ
Heroicについては省略
Alysrazor
・Health/Dmg 25% 下方修正
・落とす羽が10mだと1個増える
右Meleeは若干取り辛いから?
・i can flyは30秒固定
・とるねーどが遅くなる
とるねーどNerfでかなりの弱さになると思われる。
基本Interruptに気をつければいいだけのBossに。
Baleroc
・Health/Dmg 25% 下方修正
・Decimation Bladeが25%遅くなる
3s>3.75s?
・Tormentedが短くなる
今まで2人missで致命的だったのが大丈夫になるのかな
Beth'tilac
・Health/Dmg 15% 下方修正
Addはどうなの、ねぇAddはどうなの
(巌のAddは特筆されてるので多分そのままかと。)
P2が楽になる、上からのAoEdmgが下がる。
Lord Rhyolith
・Health/Dmg 15% 下方修正
・Addも↑
運転が全てのBossなのであまり変わらなさそ
Majordomo Fandral Staghelm
・Health/Dmg 25% 下方修正
・猫モードの時のAddのHealth/Dmgも25% 下方修正
・燃えDruidはHuman formの話ではなさそう
マッジョドモの前のpackの話かな?
Health 25% downは大きい。
最初に10鎌やっちゃうと最後猫で殺せちゃうんじゃ
Ragnaちゃん
・Health/Dmg 25% 下方修正
・人間ミサイルDmg 15% 下方修正
・AddのHealth 25% 下方修正
・Wrath of RagnarosにKnock Back消失
AddのHealthが減ったのは大きい
Shannox
・Health/Dmg 15% 下方修正
・ワンコのHealth 15% 下方修正
・ぐるぐる炎AoEdmg 15% 下方修正
要求DPSが軒並み下がる模様
全員eDPS 15k overあれば倒せるBossが殆どになるんじゃ
Arcane Mage armor set
HeroT12>T12>S10Ruthless>HeroT11>>>S9Vicious>T11
これだと正直T11を4set集めるのは意味がない。
Hero12は難易度的に不可能に近い。
S10-S9のSet効果は互換するので集めやすい。
T12の頭と肩Tokenはラグナちゃんとマジョドモ倒さないと手に入らない。
T12とS10のDPS差は総Dmg Doneの1%未満。
結論を言えば
Arcane Mageに限って、T12Tokne取るまでは
PvP4set+T12chest or pants辺りが理想かも。
ただしPvPset装備にはhandにしかHitが付いていないので
他の部位でHitを十分に確保できる場合に限る。
他Classについても
T11やT12setの効果が薄いclassやtreeは一度PvPset効果を見てみよう。
そして何気に手に美味しい効果が付いてることもあります。
RuthlessはPrimaryStatsが強いClassだと359装備より強く378と同等かそれに近い強さを持つことが多いです。
Viciousも同様に359と同等の場合もよくあります。
HeadやShoulder Tokenが手に入らない場合には、PvP set効果も考慮に入れることを忘れずに。
これだと正直T11を4set集めるのは意味がない。
Hero12は難易度的に不可能に近い。
S10-S9のSet効果は互換するので集めやすい。
T12の頭と肩Tokenはラグナちゃんとマジョドモ倒さないと手に入らない。
T12とS10のDPS差は総Dmg Doneの1%未満。
結論を言えば
Arcane Mageに限って、T12Tokne取るまでは
PvP4set+T12chest or pants辺りが理想かも。
ただしPvPset装備にはhandにしかHitが付いていないので
他の部位でHitを十分に確保できる場合に限る。
他Classについても
T11やT12setの効果が薄いclassやtreeは一度PvPset効果を見てみよう。
そして何気に手に美味しい効果が付いてることもあります。
RuthlessはPrimaryStatsが強いClassだと359装備より強く378と同等かそれに近い強さを持つことが多いです。
Viciousも同様に359と同等の場合もよくあります。
HeadやShoulder Tokenが手に入らない場合には、PvP set効果も考慮に入れることを忘れずに。
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