2011年9月26日月曜日

Alysrazor

Alysrazor

pick up

1. Ravijule
    DPS低すぎ。
    調べてみたところP3(Dps150%up)の終わりまでDebuffをKeepするみたい。
    P2でStackするのが重要らしい。
    P3でStackKeep出来てると俺の装備で25-30K近く行くらしいのでそれを目指す。
    空中戦でManaが切れることがあるので、まだまだ取りこぼしがある模様。
    ちなみに炎の輪は誰かがくぐると消えるのではなく、3secで消えるとのこと。
    なので空を飛ぶ人数が増えると倒すのは早くなる。
   
2. Hoost3
    Mirror of Broken Imagesを装備しているのだけど使ってないかな?
    LogにはImage of Immortalityの表示が無かったです。P4のBlazing Clawに使うべし。
    次にDivine ProtectionのGlyphも入れよう。MagicDmgが20%減って合計40% magic dmg cut
    になります。(Physicalのdmg cutは無くなるけどね)
    これもP4で使えるようにCDを計算。
    GuardianはP2で使っていこう。
   
    もう1点はThreatについて
    最近ZAやBWDでTankをしてても基本TruthでもManaは問題ないです。
    DLとか使っちゃうとMana足りないけどね。JudgeをCD毎に撃てれば大丈夫です。
    次にAWを使って無いと思います。P4でThreatが足りないと話が出てたけど、
    AW>Divine Plea>Inquisition or Shield of the Righteousと繋げば問題ない筈です。

3. Rosso3
    ろっそさんはDruid担当だと思うのだけど、あのDruidはそんなにHealthが無いので
    Ripは勿体無いのでRip指示が出たらFerosiouBiteを使おう。多分Shred*4~5>FBでok。
    RipはBossのみのP3とP4で。BerserkもP3で使おう。

4. とるねーど
Bossが☆だとすると、炎のトルネードはこんな感じで
回っています。トルネードの速さ=羽Buff2Stackになってます。
もし2Stackがある場合 or Druidの様に移動速度up Skillが
ある場合は、ひたすら炎追いかけるだけでok。
もし無い場合には追いつかれそうだなーって思ったら、
ギリギリになる前に違う列に移るのがいいです。

2011年9月21日水曜日

Fireland Nerf

酷いNerf
Heroicについては省略

Alysrazor
・Health/Dmg 25% 下方修正
・落とす羽が10mだと1個増える
 右Meleeは若干取り辛いから?
・i can flyは30秒固定
とるねーどが遅くなる

とるねーどNerfでかなりの弱さになると思われる。
基本Interruptに気をつければいいだけのBossに。


Baleroc
・Health/Dmg 25% 下方修正
Decimation Bladeが25%遅くなる
  3s>3.75s?
・Tormentedが短くなる
  今まで2人missで致命的だったのが大丈夫になるのかな


Beth'tilac
・Health/Dmg 15% 下方修正

Addはどうなの、ねぇAddはどうなの
(巌のAddは特筆されてるので多分そのままかと。)
P2が楽になる、上からのAoEdmgが下がる。


Lord Rhyolith
・Health/Dmg 15% 下方修正
・Addも↑

運転が全てのBossなのであまり変わらなさそ


Majordomo Fandral Staghelm
・Health/Dmg 25% 下方修正
・猫モードの時のAddのHealth/Dmgも25% 下方修正
・燃えDruidはHuman formの話ではなさそう
  マッジョドモの前のpackの話かな?

Health 25% downは大きい。
最初に10鎌やっちゃうと最後猫で殺せちゃうんじゃ


Ragnaちゃん
・Health/Dmg 25% 下方修正
・人間ミサイルDmg 15% 下方修正
・AddのHealth 25% 下方修正
Wrath of RagnarosにKnock Back消失

AddのHealthが減ったのは大きい


Shannox
・Health/Dmg 15% 下方修正
・ワンコのHealth 15% 下方修正
・ぐるぐる炎AoEdmg 15% 下方修正



要求DPSが軒並み下がる模様
全員eDPS 15k overあれば倒せるBossが殆どになるんじゃ

Arcane Mage armor set

HeroT12>T12>S10Ruthless>HeroT11>>>S9Vicious>T11

これだと正直T11を4set集めるのは意味がない。
Hero12は難易度的に不可能に近い。
S10-S9のSet効果は互換するので集めやすい。
T12の頭と肩Tokenはラグナちゃんとマジョドモ倒さないと手に入らない。
T12とS10のDPS差は総Dmg Doneの1%未満。

結論を言えば
Arcane Mageに限って、T12Tokne取るまでは
PvP4set+T12chest or pants辺りが理想かも。
ただしPvPset装備にはhandにしかHitが付いていないので
他の部位でHitを十分に確保できる場合に限る。



他Classについても
T11やT12setの効果が薄いclassやtreeは一度PvPset効果を見てみよう。
そして何気に手に美味しい効果が付いてることもあります。

RuthlessはPrimaryStatsが強いClassだと359装備より強く378と同等かそれに近い強さを持つことが多いです。
Viciousも同様に359と同等の場合もよくあります。
HeadやShoulder Tokenが手に入らない場合には、PvP set効果も考慮に入れることを忘れずに。

2011年9月13日火曜日

Raidの準備

最近Newtypeに入った方も増えてきてRaidにも参加しているので、
Raidの準備について。

まずNewtypeはGuildからWell fed(Buffご飯)とFlaskが提供されるので
10時半にログインしている事。
そしてRaidへの参加の意思表示としてPTやRaid等を組まずRaidLeaderからの
Inviteに応えれる事。
もうひとつBossMod系Addonの導入。
NTはDeadly Boss Modsの人が多いので、DBMを強く推薦。
自分でTacの理解から攻略まで出来る人はなんでもいいです。

その上で必要な事は、RaidをやるにはBossTacの予習。
英語が得意ならWowheadやWiki、各ClassのForum、EJ等ありますが
日本語でというのならCataclysmのEncounterについては
BR Horde のGuild Ctrl ZのXurgeさんのHPが詳しいです。
CataのHeroicからRaidまでほぼPvEについては網羅されてます。
しかもMovieまで付いてるのでTank視点が多いですが
イメージを作る為にも見てみてください。
DPSやHealerはBossの名前をyoutubeに入れて検索すると
たくさんの動画が出てくるので、見てみるといいと思います。

逆にBossTacを知らないとDPSはDPSが出ません。
特にMeleeはあたふたするだけで、Bossを殴る時間がどんどん減ります。

あとTankはTankをやる以上はTacの理解とMovieでの予習は必須だと思ってください。
どうしてもTankというのはPT、Raidの先導役になるので、負担は付き物になります。
その上でRaidのBackupがあるべきものだと思ってください。

Movieは兎も角
TacはRaidが始まる前にチェックです(U・ⅹ・U)

そうするとTac説明の時間も減ってTryする回数も2回以上増えます。



Wer3から要望のあったRaid日程ですが、集まるメンバーによって
FLなのかBWD/BoT/To4Wになるかが決定しますので、ちょっと決めるのは難しいかも。
なので旧コンテンツのBoss+FLのShannoxと蜘蛛のTacの予習ですね。

次は昨日のRaidについて

Dia3
気になるのが立ち位置。
RaidでのStackが出来ていないことやVoidを踏んでることが多いです。
BHのBoss*2やBoT2ndや昨日のChogal。これらはStack出来ないとRaidにとって
致命的なことになり、Wipeに繋がります。
足元や自分の場所は気をつけよう。
DPSに関しては上がってきているのですが、まだActiveTimeが75%と低く
DPSの高さに対してDamage Doneが低い感じです。

Rosso3
多分BossのTacの理解が足りないことでDPSが伸び悩んでますね。
理解しているボス(ShannoxやMagmaw)でのDPSとの差が大きいです。
あと後ろから殴るのがきついなぁと思うBossはGlyph Shredの変わりに
Mangleを入れて、OvaleがShredを指示したら変わりにMangleを撃つといいです。
VPが3800貯まったらChestとHandsは買い換えるのだけど、
せめてChestにはMightyStats、HandにはMastery+50位はEnchaしよう。
Gemは値段おかしいので安くなったらChestにAgil+のGemを・・・
Pantsにちょっと高いけどDragonscale Leg ArmorをEnchaしよう。


Pucha3
LifeBloomのUptimeが80% overと効果が出てきてます。
ただLBが切れてることが多いのかかけ直しが目立ちます。途切れないように頑張ろう。
特に4人組BossのHealの内容がいい感じです。対応を早くしていけばもっと良くなる。
あとはPucha3はGearだね、どんどんFarmに参加しよう。
あとPucha3もVoidやStack等、自分の立ち位置の意識が低いです。
Tacを理解してDBMに注意して気をつけよう。

Wer3とDel3
Raidに参加し始めということで、とりあえずTacに目を通しておいてください。
Wer3はStatsの取り方を理解してるみたいなのでGearが揃えばどんどんDPS上がりそう。
葛篭3が居る時にいろいろ教えてもらうといいと思います。
Del3もまずはGearUP。HitCap目指して頑張ろう。

Hoost3とCamyu3
っTank spot Movie (Raid 前に)

2011年9月7日水曜日

Beth'tilac Tac

主要点はXurge3のHP等に詳しく書いてあるので補足。


地上組

地上の優先度
①ぶら下り蜘蛛を引きずり落とす
②小蜘蛛Kill
③大蜘蛛Kill
④ぶら下り蜘蛛Kill

ぶら下り蜘蛛はぶら下ってると20k/2secのFireDmg撃ってくる。
地上に下りるとMeleeだけ、しかもClothに来ても全然痛くない。
ということで、まず降りてきたら速攻落とす。これを出来るだけ早く。

地上のTankはPal(Tauntが2種)かDK(TauntとGrip)が良さげ。
DPSの一人は常に小蜘蛛チェック。mookin>hunter>frost辺りがSnareAoEあるので良さげ。
慣れるまで地上はTank*1 Heal*2 DPS*3で。
小蜘蛛が出るときはDBMが反応するので見逃さないこと。

Tank位置は中央付近。ただしRaidの方向に気をつける。
RaidもTankの位置に気をつける。
地上にTank以外にDKかPalいると楽そう。


蜘蛛の巣組

Tauntすれば蜘蛛が降りて登れるようになる。
蜘蛛の巣組は、その蜘蛛を殺す必要は無し。
蜘蛛の巣組はPetを出してそれにMarkを付ける。
そのMarkを確認して順序よく素早く上に登る。

メテオが降ると蜘蛛の巣が破けるらしい。
Voidが出たら避ける。メテオが降って来てそこから落ちてしまう。

あとはDPSがんがる。

あとXurge3のHeroicのTacに書いてあるMage利用法を使うと
もっと楽になりそうだね。

Pre Raid

Oto3とも昨日議論になったのだけど
確かにFLをTryするには若干NTは力不足だと思います。

Gear
T12*2set+T11*2set
T11*4set
これを満たしてる人が殆どいないです。
私もその一人です。

Player Skill
私がRaid毎にLogをチェックして書き出している点は
基本的な部分で、本当はRaid以前の問題です。
各人がある程度自分のClassを理解するまで旧RaidをFarmした方がいいという
Oto3の意見は正しいと思います。


Raidが揃った時点でそのメンツを見てBossを選ぶ
といった形でNTは進めていくのかCamyu3にも考えて欲しいです。
私は水曜にBHと空、2日FL、2日T11コンテンツなんかがいいかなって思ってます。
T11でもBoTの1stのHalfus WyrmbreakerやBWDのChimaeron、Atramedes、Maloriak辺りのHeroicは
Nef並かそれ以下、Shanoなんかよりは弱いので。
月曜と火曜はメリハリつけてRaid休みでいいと思います。
有志で行くのは構わないと思います。



ぼくT11 Heroic Token欲しいです(U・ⅹ・U)

Raid HealerとしてのRest Druid (Puchakaさんへ)

まず最初に
5man InsやTank Healだとまた違ってきます。

優先順位
1. Life Bloom (LB) 3スタックを一番ダメージを受ける人に
  主にTank。Rewatchをその人に起動.。
    Tankチェンジする場合には事前にRewatchのフレームを人数分起動。
    Nefみたいな場合にはマグマが流れてきた時にTank以外の人にもLBをかけることもあるので、
    Tacを理解して、その時点で誰が一番ダメージを受けるのか把握しておくこと。
2. LBの更新
    Regrowth、Nourish、HealingTouchでLBの効果時間は10秒に戻ります。
    しかもスタック数はそのままです。
    或いは忙しい時は3スタックしている上にもう一度LBをかけることで、
    効果時間は10秒に戻ります。この手順で3スタックのをLB維持します。
    更新するSpellの優先度は、Puchaさんのタレントだと
   ①Regrowth(RegrowthのHot部分が入っていない場合)
   ②Healing Touch 又はNourish(ターゲットのHealthの減り具合で判断)
   ③LBで上書き
    になります。
3.Wild Growth (WG)
   CD毎に使用。Healthが減っている人にWGを投げる。
   Raidの減ってる人他5人にもWGの効果がある。
4.Rejuvenation (Rej)
   減っている人にRejを投げる。
5.Swiftmend
   10k以上減ってる人にRejがかかってるのを確認して使う。
6.Nourish or Healing Touch
   Rejを投げた上でHealthが減ってる人に減り具合をみて判断。


緊急時
Nature Swiftness+Healling Touch
Healbotでマクロ設定できるのかな?
GridとCliqueの設定ならマクロ設定で瞬時に30K回復できます。


やってはいけないこと
壱. LBを切らす
      3スタックさせるのに時間もManaも無駄に使います。
弐.Regrowth連打
     Manaの一番の無駄遣い。RegrowthはLBの更新にしか使わないと思っていいです。
参.Rejが残っているのに上書き
     Rejは切れてからでいいです。上書きするとManaが無駄になります。
四.WGがCD上がってるのに使わない
     RaidにDmgが出てる時はWGが最優先。


ちなみにTreeとTranqは緊急時に使うものではないです。
BossのTacを理解した上で、Raidダメージが大きな場面で使うものです。


その上でUIの調整に必要なもの
Ⅰ. LBのStackと効果時間の把握
  Rewatchで出来てると思います。
  試してみましたがHealbotでもできます。
Ⅱ.Rejの把握
  現在RejがRaidの誰にかかっているかを把握。私はGridで把握してます。
  これもHealbotでできました。
Ⅲ.WGとSwiftmendのCDの把握
     WGのCDが開けたかどうか確認する設定が必要。私はPowerAuraを使っています。


以上がRest DruidのRaid Healでの基本的なところです。
Try Raidの為には最低限のラインです。
Raidに参加していく為には
まずはUIを作り、間に合わなければRaidを休んででもUIを作るのが優先です。
必要ならば私のUIをアップしますし、Gridなんかは改造しているので
Addonも転送することも可能です。私は一緒にRaid休んでUI作りを手伝うのも全然okです。
逆にUIが出来上がってない状態でRaidに参加してもきついはずです。

2011年9月6日火曜日

we did it


Shannoxお疲れ様でした。
とうとうFL boss初kill、とても嬉しかった:)
葛篭さんの23k eDPSが鬼でしたw
そして全員が15kDPS近い数字は今までNTのRaidで見たことが無かったです。
Dropも久々にNeederが出るもので良かったです。
(TrashのBoEはちょっと微妙だったけどw)

とりあえずTrash掃除の時間が勿体無いand昨日程のメンツが中々揃わないというのもあって
FLに関してはExtend Lockしてあります。
次はFL最弱をShannoxと争うBethtilac。
ここはもふもふの独壇場=Pan3の独壇場
まだTacを読んでないのだけどMageのDPSがArcane>Frost>Fireなのはどうしてだ・・・


それでは昨日のおさらい

rosso3
Skillに関しては殆ど文句無しです。
Savage Roar 72% Rake87% Rip62%のuptime(Boss戦でのBuff/Debuff維持率)。
今までに無いくらい高い数字です。
加えてBarkとSIのDef Skillまで使えて完璧。
あとはuptimeを上げていくのと葛篭さんが言ってたように
Shredの回数を増やしていけばいいと思います。

ここから劇的にDPSをあげていくのは難しいのでGearUPを目指そう。
------今すぐ出来るもの------
Wrist : Agility+50をEnchantしよう。
------簡単にできるもの------
Head : RamkのRepをあげてEncha(ちゃんとHonoredまで進んでるのでReverdeまでもう少し)
Chesst : Valor Point 2200(そろそろ貯まってるかな?)
      SWのVenderでObsidian Arborweave Raimentを購入。
Ring : FireLandのDaily(Raidとは違う場所)のQを4個位のを2日やるとiLv365のRingが貰えます。
Relic : Justice Point 700でRelic of Golgannethを購入+Agi40 gem
------ちょっと時間かかるもの------
Hand : Valor Point 1650 Obsidian Arborweave Gripsを購入+MasteryのEncha
Pants : 本当はVPで買えるT12が欲しいけど、VPが足りないと思うのでT11を。
           Justice Point 2200でStormrider's Legguardsを買おう+Gem+Encha
Trinket : Justice Point 1650でFluid Deathを購入。
Shoulder : 1段階目のEncha Get GJ!2段階目目指そう。
Weapon : これはFL Raidで取るしかない

 rosso3の目標は1日1Ins or Zanda


Dia3
ここを見ると
                      DPS      eDPS(Damage Done/戦闘時間)   その差
Lunarosso : 15000       13100                                                 2900
Dianana     : 17000       12800                                                4200
Ravijule     : 19000       18000                                                1000

Recountを見てると錯覚してしまうのですが、本来はeDPSの方が重要です。
どんなにDPSが高くてもDamage Doneが低いのではBossは倒せないからです。
例を挙げれば2secCastのABがCritし120000dmgが出て、
その後何もしなければDPSは60Kになります。

その上でこれはどういうことかというと、
Dia3が「結果的に」何もしてなかった時間が多いということです。
Arcaneは1発が大きいのでDPSは上がりやすいのですが、Damage DoneやeDPSは
この何もしていない時間を減らさないと上がりません。
Activityを見てみると解るのだけどDia3は74%と
Boss戦闘中4分の1何もしてなかったことになります。
これはサボってるわけでもないし、それを非難してる訳でもないです。
ShannoxだとDia3はP2までずっと犬2匹でしたが、凍った時の対処だと思います。
1匹目の犬は凍ったら氷にtarget changeして氷破壊、で又、犬に戻る
2匹目は凍ったらBossに攻撃、氷がとけたら犬に戻る
これでActivityは90%近くまで上がります。

あとはSkillとしては
Arcane Powerを使っていない
前から繰り返し言ってるので、これダメ出ししちゃいます。
ArcaneのメインバーストSkillです。
Disc Priで言えばPS使ってないのと同じような感じです。
必殺技です。

装備的にはeDPSで16K目指しませう。


Hoost3
NiceTankでした。
ただTsuzura3の後継ということで、高Lv要求しちゃいます。
BossのTankに併せてDeff SkillのPlan作りましょう。
例えば
P2に入ってDebuffのStack数を決めてドワ親父>>ArdentD。
P2、3回目の炎のAoE手前辺りでDivine Guardian。
忘れがちなAWもWoGと合わせれば、P2の立派なDef and Offence Skillになります。

あとRSAでDef SkillをRaid warnningかSayで設定するとHealerがDefSkillを繋げ易くなります。

2011年9月2日金曜日

World of Logs




ここにNewtypeのRaidの分析がアップロードされます。
(今のところClientを使ってるのは私だけなので私が参加したときですが)。
簡単に言えばRecountのかなり詳しいものと考えてもらえばいいと思います。

使い方はLink先にカレンダーがあるので、知りたいRaidを行った日付をClick。
各プルダウンに各種分析結果が載っています。

Dashboard : Damage DoneやHealing Done等の詳細
FullReport : Boss別やKill別、Wipe別の詳細
Player : プレイヤー別の詳細

例えば
Dashboard : Damage Done
Kill : Magmaw 10N
で見るとCamyu3のDPSがTopでその数値と全体のDamageDoneにおける割合が見れます。


で昨日のRaid
ちょっと個人的なアドバイス

Lunarosso3
ここを見てもらえると解るのだけどSavageRoarとRipのキープが出来てない感じ。
uptime(そのボス戦でBuff,Debuffをキープしてる時間)を80%前後まで持っていけるように、
Ovaleをもう少し注意深く見てみよう。あとBerserkがCD毎に使えてないみたいなので
それも気をつけてみよう。
でも私がNTに加入した頃はrosso3のDPSは7K位だったのが、
今は180%増のDPSが出てるのでかなりの成長です。
あと自分の被Damageに併せてSIやバーク、Tranqを使ってるのはほんとすごい。

あと、かかしで練習とても大事


Dianana3
同じくここを見てもらえると解るのだけど、
Presence of Mindを1度も使っていないのでCD毎に使おう
Arcane Powerも殆ど使ってないのでもっと使おう

次にここを見ると
Arcane Blastの割合が低いというかArcane Missilesの割合が多いです。
ABを4発撃つと同じ名前のArcane BlastというDebuff(ABのDamageUpとCastが短くなるけど、
Manaコスト増)が付きます。
このDebuffはミサイルやバレッジを撃つと消えてしまいます。
Burst Phaseにミサイルやバレッジを撃つとDamage Doneがかなり下がります。
Burst PhaseはMana無視で極力ABのDebuff4スタックキープです。
(ちなみにロボ4だとDia3がミサイル*18回に対して私は2回しか撃ってません)

あとはFLのRepがFriendlyなので378Backを買おう
ちょっとDPSが伸び悩んでるので、ここら辺を気をつけてみて:)

何度も言うけど、かかしで練習とても大事


Naoz3
Mangle>Shredになっているので後ろを狙ってみるといいと思います。
あとRosso3と同じくRipのUptimeが低いです。
あとはTiger's FurがCD毎に使えてない感じです。
あと重要なのが
Trinketを使ってない点です
 Unsolvable RiddleRicket's Magnetic FireballはいずれもUse Trinket。
Rosso3のと違ってオートじゃないです。
両方とも2minCDなのでCD毎に使えるようにBerserkとTiger's Furyなんかに
Macroで組み込むといいかも。

くどいけど、かか(ry


Hoost3
Camyu3の弟子だけあってCamyu3と同じ過ちを・・・w
ドワ親父 : DamageCut 50%Skillを使おう。
Prot最高Skillです。
Ardent Defender : BossのTacを考えて使う場所を決めてしまおう。
Holy Shield : CD毎に使おう。今の3倍位使えるはず。
Word of Glory : Boss戦だと殆どのHoly Powerはこれを使って自分にHeal。
Shield of RighteousはTrashでのSkillだと思っていいです。
WoGを使えばGuarded by the Lightも発動します。
Divine Guardian : これもBossのTacを考えて使う場所を決めてしまおう。
一番いいのはTank交代の時に自分がFreeでRaid Dmgが大きい時に使うと最高です。

ちなみにCamyu3と一緒で
ドワ親父、WoG、Divine GuardianはRaid中一度も使われていないような・・・
あと若干Talentが違います。


Hoost3はあと5割増硬くなれます(Camyu3のPalもねw)


Puchaka3
Heal Doneが上がらない原因はHealerは殆どがUIの作り方にあると思います。
ここを見てもらうと解るのですが、Life Bloomのuptimeが50%以下と低いです。
rDruの肝であるLB*3スタックをuptime80%位が理想です。
LBはLBがかかってる対象にHealing TouchやRegrowth、Nourishを入れることで
効果時間が伸びます。

rDruはRaid Healを任されることが多いですが、よりDmgを受ける方のTankにも
必ずLB*3を入れ続けることが大事です。

なので
LBが誰に何スタックしてて、あと効果時間はどのくらいなのか


を一目瞭然に把握できるUIにしないといけないです。HealerはAddonが重要です。
Healが忙しくてCast出来ないときはLBを重ねがけして効果時間を延ばす、
余裕があるときはCast HealでLBの効果時間を延ばす、ここら辺の判断もできるといいです。

あとは
・Swiftmend : CD毎に使う、殆ど使ってません。
・Wild Growth : これもCD毎に使う、今の2倍位使えるはず。
Gear的な話だと
・FLのRepがFriendlyなので378Cloakがもらえるはず。
・pucha3もTabard買ってRepをInsで貰おう。
・JPでT11胴を目指そう。


もう少しでFLだね:)
装備的にはいけるのだけど、もう少し操作に慣れが必要かな。

あとCamyu3、RaidのFormちょっと気になるところが。
昨日のVic3の件です。
10:30にInviteを受けられる人を優先するのか
それ以上にGuild Memberを優先するのか。
個人的にはRaid開始時間も遅めなので
10:30にInvite受けられる事が一番の優先順位だと思ってます。
やっぱりCamyu3にはOra3を入れて欲しいです。
10:30にLv85Guildyに無差別Invite。
その後での人選、及び個別のWhisがいいのではと思います。